堆疊大陸安卓最新版 v3.0

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堆疊大陸安卓最新版是一款趣味性十足的休閑策略闖關(guān)類游戲。它創(chuàng)新性地把城市經(jīng)營與卡牌堆疊玩法巧妙結(jié)合。玩家將化身為一個(gè)村莊的領(lǐng)導(dǎo)者,需通過堆疊動(dòng)物、食物、怪物、石頭等各類卡牌,從而合成出不同的效果,以此助力村民抵御怪物的入侵,推動(dòng)村莊持續(xù)發(fā)展。
游戲特色
1、在完善任務(wù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)生存目標(biāo),通過卡片合成獲得更多道具,增強(qiáng)實(shí)力迎接更多任務(wù)。
2、輕松上手給玩家?guī)砹顺錾挠螒蝮w驗(yàn),舒適的操作方式相結(jié)合,給玩家?guī)砹朔欠驳挠螒蚩旄小?/p>
3、融合經(jīng)營要素和卡棧趣味玩法,多元化實(shí)體以卡的形式呈現(xiàn),用卡達(dá)成多樣化挑戰(zhàn)。
游戲亮點(diǎn)
1在游戲里,總共有114張卡牌,這些卡牌可分為以下幾類:人與地點(diǎn)(12張)、生物(12張)、食物(16張)、建筑(16張)、資源(14張) 。所有卡牌都能夠賣掉以獲取金幣,而金幣能用于抽取不同的卡包,比如基礎(chǔ)資源包(包含鑰匙和泥土)、靈感包(內(nèi)含合成指南)、探索包(涵蓋地圖區(qū)域,像森林、平原、古村等)。
2、本作的主要樂趣是抽卡,由于資源積攢很快,玩家可以迅速購買卡包實(shí)現(xiàn)抽卡永動(dòng)機(jī),雖然偶爾也會(huì)有老鼠之類的小驚嚇,不過大部分卡包還是穩(wěn)賺不虧。
3、游戲引導(dǎo)簡(jiǎn)潔清晰,玩家在合成教程中會(huì)抽到藍(lán)色卡,相關(guān)指引直接收納在詞條內(nèi),方便隨時(shí)查看,即便沒有漢化也能輕松理解(目前漢化已完成)。而且操作幾乎沒有難度,新手很快就能上手,沉浸于生產(chǎn)之中。
新手攻略
堆疊大陸怎么玩?
1、目前游戲不支持切換更多的畫質(zhì),游戲中我們只可以對(duì)音樂與音效進(jìn)行開或關(guān)的操作
2、點(diǎn)擊開始游戲后,我們可選擇倆個(gè)劇情進(jìn)行體驗(yàn),第一卷“消滅惡魔”第二卷“飛向宇宙”的游戲難度皆相同,不過劇情任務(wù)有所區(qū)別
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3、進(jìn)入游戲后,我們可根據(jù)任務(wù)指示,加快游戲的進(jìn)度
4、游戲內(nèi)通過拖拽的方式,可合成不同的道具,相同的村民進(jìn)食也需要童謠的操作,不同的難度的操作所花費(fèi)的時(shí)間都有所差異,操作的具體時(shí)間會(huì)在卡牌的上分白條體現(xiàn)
5、游戲右下方可清晰的記錄游戲內(nèi)解鎖的道具內(nèi)容,所以新解鎖的道具卡牌都可在其中找到生產(chǎn)的方式
游戲攻略
堆疊大陸黃檉杯獲取攻略
獲取方法
黃檉杯可以從地下墓穴或者是尋回貨車中取得,但后面的獲取方法可能會(huì)出現(xiàn)一點(diǎn)變化;
使用方法
將黃檉杯堆疊在圣殿上會(huì)招換出惡魔,戰(zhàn)斗前請(qǐng)確保你已做好準(zhǔn)備,戰(zhàn)斗勝利后,你依舊能繼續(xù)玩下去;
堆疊大陸怎么給村民回血?
一、吃漿果回血
1、在卡片界面選擇血量不健康的村民。
2、然后找到一張灌木叢卡片和村民卡片組合。
3、村民就會(huì)自動(dòng)采集灌木叢里的漿果。
4、每個(gè)月亮年結(jié)束以后,血量不健康的村民就會(huì)吃掉漿果來進(jìn)行回血。
二、轉(zhuǎn)職新職業(yè)回血
1、將殘血和村民和矛等物品疊到一起合成即可轉(zhuǎn)職成新的職業(yè)來刷新血量。
職業(yè)合成
1、民兵=1村民+1矛。
2、探索者=1村民+1地圖。
3、劍士=1村民+1劍。
4、科學(xué)家:村民*1+語言*1+文字*1+數(shù)字*1。
5、工匠:村民*1+石斧*1。
堆疊大陸合成表
1、關(guān)于卡牌
卡牌左下角是價(jià)值多少金幣,右下角是否有數(shù)字取決于卡牌本身。比如食物卡牌的是營養(yǎng)值或者是食物的個(gè)數(shù)。
2、資源牌
樹木
可以派村民去開采 出木材和樹枝 小概率采到蘋果
石堆
同樹木,可以開采出石頭 小概率采出燧石(燧石只在攀鐵科技的時(shí)候比較有需求)
樹莓叢
食物來源可以 開采出樹莓 小概率會(huì)發(fā)現(xiàn)兔子 兔子 不會(huì)吃你的東西,會(huì)拉便便能賣一塊錢,但是會(huì)亂跳弄亂你的卡牌。
蘋果樹
在泥土或花園或農(nóng)場(chǎng)上種植蘋果可以獲得,開采有概率收獲蘋果或者 樹枝。
鐵礦儲(chǔ)
能開采出鐵礦,也有概率是石頭,后期探索或購買擴(kuò)充包能獲得。
3、建筑牌
房屋
需要2個(gè)木頭1個(gè)石頭 需要1個(gè)村民建造??梢苑?個(gè)村民產(chǎn)出一個(gè)小村民 小村民需要時(shí)間成長,成長期每回合需要1份食物。
伐木場(chǎng)
3建造所需材料為3塊木材和1塊石頭,由1個(gè)村民負(fù)責(zé)。這里有著無限的木材產(chǎn)出,我通常會(huì)在這里停留一陣子。就木材獲取而言,村民砍樹的速度可比木材廠產(chǎn)出快多了。然而,樹是會(huì)被消耗的,而且還得不斷購買擴(kuò)充包,我實(shí)在應(yīng)付不過來,所以相對(duì)來說,我更傾向于木材廠。不過話說回來,要是買了擴(kuò)充包,砍樹獲取木材的速度還是要快上很多很多。
采石場(chǎng)
3塊石頭1根木材 需要1個(gè)村民建造。產(chǎn)出效率同伐木場(chǎng)。
花園
需要2根木材2塊石頭 需要1個(gè)村民建造??梢苑N植食物。比如 種樹莓就會(huì)產(chǎn)出樹莓叢 ,種蘋果會(huì)產(chǎn)出蘋果樹,種胡蘿卜會(huì)產(chǎn)胡蘿卜。
效率比泥土高。
農(nóng)場(chǎng)
需要2份木板2份磚塊1份泥土 需要村民建造。可以種植食物。同花園,效率比花園高。
礦場(chǎng)
需要2個(gè)燧石1個(gè)石頭1個(gè)木材 需要1個(gè)村民建造??梢宰尨迕袷占借F礦,也有可能是石頭。
熔爐
需要2個(gè)燧石2個(gè)磚塊1個(gè)木板 需要1個(gè)村民建造。1個(gè)鐵礦和1塊木頭 熔煉鐵錠。
貨棚
需要1個(gè)木頭1個(gè)石頭1根樹枝 需要1個(gè)村民建造。增加卡牌上限4 前期很需要,直到能夠煉鐵。
倉庫
需要1個(gè)鐵錠1個(gè)石頭 需要1個(gè)村民建造。如此少的材料 如此多的提升,在有鐵的情況下 可以適當(dāng)建多一點(diǎn)。
磚窯
需要1個(gè)磚1塊鐵錠1個(gè)木頭 需要1個(gè)村民建造。2個(gè)石頭合1塊石磚,效率很高,主要是不需要村民就可以運(yùn)行。
鋸木廠
需要1個(gè)木板1個(gè)木頭1個(gè)石頭1塊鐵錠 需要1個(gè)村民建造。2塊木頭合成1塊木板,同磚窯的運(yùn)行方式,效率很高。
篝火
需要1根樹枝1塊燧石,不需要村民。能燒生肉,做料理。有上位的石爐替代。
畜棚
需要2個(gè)木板2個(gè)木頭1個(gè)鐵錠 需要1個(gè)村民建造??梢园烟鴣硖サ膭?dòng)物關(guān)起來!當(dāng)然也可以用鼠標(biāo)控制動(dòng)物。
防風(fēng)爐
1個(gè)石磚1個(gè)鐵錠1個(gè)燧石 需要1名村民建造。做料理效率更高。
市場(chǎng)
1塊石磚1塊木板3個(gè)金幣 需要1個(gè)村民建造。 簡(jiǎn)單有效出售卡牌。
神廟
需要5塊石磚5塊木板3個(gè)鐵錠 需要3個(gè)村民同時(shí)建造。消耗最多的資源,可以用mysterious artifact 召喚最終boss。
4、擴(kuò)展包
基礎(chǔ)資源包
比較有價(jià)值的是鑰匙和泥土,泥土能賣3塊錢,理論上 可以利用暫停開包以及反復(fù)出售泥土從而實(shí)現(xiàn)永動(dòng),電表倒轉(zhuǎn)(笑)。但是還是有可能開出老鼠。
靈感包
前期沒解鎖卡牌時(shí)建議就買買這個(gè)包,因?yàn)橐欢荛_4張卡牌,不會(huì)虧錢,能開出合成表,比較有價(jià)值的是燧石,急缺燧石,可以用暫停開包大法。
收獲包
有各種食物以及動(dòng)物。但還是先合成表吧。
料理包
有各種做料理的食材原料。也還是先合成表吧。
原理包
花費(fèi)15個(gè)金幣。是靈感包的高級(jí)版本。會(huì)有更高級(jí)的合成表,高級(jí)的物資,以及會(huì)有鐵礦。
探索包
此包存在一定風(fēng)險(xiǎn),4 張卡牌里很可能出現(xiàn)一只怪物,還會(huì)包含一張區(qū)域卡牌。區(qū)域卡牌能讓村民前去探索,且各自對(duì)應(yīng)特定的資源與怪物。該包內(nèi)的怪物實(shí)力有強(qiáng)有弱,建議具備一定實(shí)力后再開啟此包。
建筑包
大概率能開出鐵礦脈,以及一些高級(jí)資源。
圖片3
5、探索地點(diǎn)
這類卡牌會(huì)必定出現(xiàn)在探索補(bǔ)充包中,每包會(huì)有一張 ,但這個(gè)補(bǔ)充包中只會(huì)有六張中其中四張,平原 高山 古村莊 墓地。
探索所需時(shí)間和條件如下:普通探索僅需1個(gè)村民。劍士與槍兵探索耗時(shí)72秒,普通村民探索需60秒,狗狗探索則要120秒,而探險(xiǎn)家探索僅需30秒。狗狗的獲取方式是把骨頭喂給狼,兩只狗狗還能繁衍出新的狗狗。值得一提的是,狗狗僅需1份食物,就能完成任何普通村民可以做的事。
平原
探索可能發(fā)現(xiàn) 雞 蘑菇 泥土 牛 洋蔥 胡蘿卜 牛奶 狼 老鼠
森林
探索可能發(fā)現(xiàn) 樹莓 蘋果 樹 樹枝 蘋果樹 兔子 蘑菇 哥布林 熊 狼 寶箱 以及一張稀有的探索區(qū)域卡牌 地下墓穴。
古村莊
探索可能發(fā)現(xiàn) 金幣 木頭 鐵錠 尸體 牛奶 古卷 史萊姆和哥布林 。 卡牌地下墓穴 以及有可能直接獲得一位村民。
高山
探索可能發(fā)現(xiàn) 石頭 鐵礦脈 寶箱 ,靈感(合成表),熊 ,巨大老鼠,包括地點(diǎn)卡牌,地下墓穴 。
墓地
通過使用2張尸體卡牌 (單位死亡或者探索古村莊獲得)合成得到。
探索可能發(fā)現(xiàn) 骨頭 泥土 尸體 寶箱 骷髏 以及地點(diǎn)卡牌地下墓穴。
地下墓穴
通過探索除開平原以外的地點(diǎn)卡牌獲得。
探索可能發(fā)現(xiàn) 骷髏 哥布林 史萊姆 巨大老鼠 以及寶箱和 mysterious artifact。比較危險(xiǎn)。
6、己方單位牌
村民
出生自帶,魅力非凡,努力工作。
生命 5
消耗食物 2
攻擊速度 2s
命中率 60%
攻擊力 1-1
長矛
通過1個(gè)木頭 2根樹枝自動(dòng)合成。使一個(gè)村民變成民兵,民兵工作效率不如村民,是村民工作時(shí)間的1、2倍。
生命 6
消耗食物 2
攻擊速度(間隔)1、5s
命中率 80%
攻擊力 1-2
劍士
需要1個(gè)鐵錠2根樹枝 自動(dòng)合成。使一個(gè)村民變成 劍士。劍士工作效率同民兵(lancer)。
生命 7
消耗食物 3
攻擊速度 1、5s
命中率 80%
攻擊力 2-2
地圖
通過擊殺哥布林 以及開啟寶箱有幾率獲得??梢允勾迕褡兂商诫U(xiǎn)家。探險(xiǎn)家 探險(xiǎn)只需要 30秒。其余收集工作效率同民兵和劍士。
但生命 只有3 消耗食物 2
探險(xiǎn)家
攻擊速度 2s
命中率 70%
攻擊力 1-1
狗狗
通過喂給狼(紅色卡牌)骨頭得到??赡苡袝r(shí)候骨頭會(huì)拖不上去,要把自己的單位拖著脫離戰(zhàn)斗 就可以喂骨頭了,多試幾次。
生命 3
消耗食物 1
攻擊速度 2、5s
命中率 70%
攻擊力 1-2
可以在房屋狗狗生狗狗
狗狗的工作效率是普通村民的1/2倍。
7、食物
樹莓
開采樹莓叢可以獲得,前期重要的食物來源,帝國之始。在花園上種植要90秒,農(nóng)場(chǎng)而是60秒。
蘋果
開采樹木有概率獲得,或者打開食物相關(guān)的卡牌包可以獲得,比較常見。但是和樹莓合成起來的水果沙拉是一個(gè)非常優(yōu)秀的料理。時(shí)間同樹莓。
水果沙拉
價(jià)值5個(gè)金幣 既可以用來養(yǎng)村民,又可以賣高價(jià),就是合成起來需要一定時(shí)間以及比較耗鼠標(biāo)。1個(gè)樹莓1個(gè)蘋果自動(dòng)合成。
胡蘿卜
樸實(shí)無華的食物,但是胡蘿卜在花園需要135秒 在農(nóng)場(chǎng)上需要種植90秒。種1收1比較讓人省心。
烤肉
生肉在大部分怪物包括小動(dòng)物身上都能獲取,在篝火或者火爐上烹飪。需要60秒時(shí)間,雖然只有2點(diǎn)食物值,但是可以自動(dòng)烹飪,也算比較事情。生肉可以做其他更多其他有意思的料理。
雞蛋
來自雞,或者擊殺怪物也會(huì)經(jīng)常掉,掉率高到可能在抵御完一波怪物進(jìn)攻后 滿地都是。
蛋卷
2顆雞蛋,以及一團(tuán)火(篝火和火爐),類似烤肉,做起來比較順手 因?yàn)槭亲詣?dòng)的。
牛奶
獲取也簡(jiǎn)單,大部分的食材都能在Curious Cuisine 這個(gè)包獲得
牛也會(huì)定期產(chǎn)。
奶昔
1個(gè)樹莓和1瓶牛奶。價(jià)值很高。
蘑菇
探索經(jīng)常會(huì)獲得,食物包也可以獲得。種植時(shí)間 花園 90秒 農(nóng)場(chǎng)60秒。
土豆
同樣是食物包。種植時(shí)間同樹莓蘋果
洋蔥
還是食物包會(huì)出。種植時(shí)間也是花園90秒,農(nóng)場(chǎng)60秒。
雞蛋餅
需要1個(gè)雞蛋1個(gè)土豆 以及需要篝火或者火爐。
燉湯
需要1個(gè)土豆1塊生肉1顆洋蔥以及一根胡蘿卜,需要篝火或者火爐。價(jià)值很高,當(dāng)然寶箱里也會(huì)開的出來,相應(yīng)花費(fèi)也很高
8、生物/怪物
兔子
采集樹莓或者開啟10金幣的收獲卡牌包獲得,可以產(chǎn)便便,便便可以種農(nóng)作物或者賣1金幣。會(huì)到處亂跳。
攻擊速度 2、5s
命中率 10%
攻擊力 1-1
雞
開啟卡牌包,或者探索地點(diǎn)卡牌 平原 獲得。產(chǎn)雞蛋。
攻擊速度 2、5s
命中率 10%
攻擊力 1-1
牛
獲得方式同 雞 。產(chǎn)牛奶。
攻擊速度 2、5s
命中率 10%
攻擊力 1-1
雖然動(dòng)物的命中率都不高,但我的村民被雞啄死過。
老鼠
最菜的怪物,一個(gè)村民足以對(duì)付。會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在第一個(gè)3金幣的卡牌包以及第一波與第二波怪物襲擊中。
攻擊速度 3、0s
命中率 50%
攻擊力 1-1
哥布林
出現(xiàn)在各大游戲中的老朋友。探索古村莊或者在前幾波的怪物襲擊中很容易見到它。比較有價(jià)值的掉落是地圖。
攻擊速度 2、0s
命中率 50%
攻擊力 1-2
骷髏
探索地點(diǎn)卡牌墓地會(huì)見到它,也或者它會(huì)和其他怪物一起來襲擊你。會(huì)掉骨頭。
攻擊速度 3、0s
命中率 50%
攻擊力 1-2
史萊姆
在探索卡牌包中出現(xiàn),以及在各大地點(diǎn)探索卡牌中都能發(fā)現(xiàn)它的身影。打死會(huì)分裂出3個(gè)小史萊姆。
攻擊速度 3、0s
命中率 50%
攻擊力 1-1
小史萊姆
基本無害,打不還手(攻擊間隔長達(dá)5秒)。會(huì)掉落雞蛋-還可能有鑰匙。
攻擊速度 5、0s
命中率 50%
攻擊力 1-1
熊
熊會(huì)出現(xiàn)在探索卡牌包或者地點(diǎn)卡牌高山中,是后期怪物襲擊的??汀km然只有1/3的命中率,但是攻擊力十分的高,建議是人多一起上。會(huì)掉落生肉骨頭鑰匙等,也可能是便便。
攻擊速度 3、0s
命中率 33%
攻擊力 2-4
狼
同樣出現(xiàn)在探索卡牌包 以及各大地點(diǎn)卡牌中。也會(huì)出現(xiàn)在襲擊的陣容中??梢园压穷^喂給狼,把它馴服成狗狗。
攻擊速度 3、0s
命中率 33%
攻擊力 1-3
巨大老鼠
后期襲擊的常客。探索地點(diǎn)卡牌也會(huì)發(fā)現(xiàn)它。血量很多,雖然攻擊不是特別高,但是很容易對(duì)村民造成傷害(命中有50%)。會(huì)掉鑰匙洋蔥等等,當(dāng)然也會(huì)掉便便。
攻擊速度 3、0s
命中率 50%
攻擊力 2-2
惡魔
最終 BOSS 需將神秘神器(Mysterious artifact)交給神廟,方可開啟 BOSS 戰(zhàn)。因其面板數(shù)據(jù)極為強(qiáng)勁,建議多培養(yǎng)幾名劍士后再行挑戰(zhàn)。成功擊敗 BOSS 后,玩家可選擇繼續(xù)游戲,進(jìn)而解鎖其余卡牌。此外,襲擊會(huì)準(zhǔn)時(shí)降臨,擊敗 BOSS 還能掉落若干 Steam 成就。
攻擊速度 1、5s
命中率 75%
攻擊力 1-3
9、關(guān)于怪物襲擊
無論開局選定何種難度(回合時(shí)間長短與難度相關(guān),回合時(shí)間越長,相對(duì)越容易),在第12回合都會(huì)迎來第一波襲擊,來襲的通常是2 - 3只低等級(jí)怪物(諸如老鼠、哥布林之類)。第二波襲擊會(huì)在第一波襲擊后的第6天,即第18天出現(xiàn),后續(xù)皆按此規(guī)律進(jìn)行。
但是從第三波開始,怪物的等級(jí)和威脅會(huì)有一個(gè)比較大的提升,一般會(huì)有4-5只(10血的熊 12血的巨大老鼠都是可能會(huì)有的)所以第24天一般要做好準(zhǔn)備。
游戲的最終boss可通過向神廟提交Mysterious artifact,在任意時(shí)刻進(jìn)行召喚。這是一個(gè)擁有99點(diǎn)血量的惡魔,較為穩(wěn)定獲取Mysterious artifact的途徑是探索地點(diǎn)卡牌中的地下墓穴。因此,準(zhǔn)備充分后就去嘗試擊敗這個(gè)惡魔吧。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.1MB
- 當(dāng)前版本:v3.0
游戲截圖
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